ANDEJAGT.DK

Guide: vandpistol-assassin på efterskolen

En guide til jer, der vil arrangere den klassiske vandpistolleg, også kaldet assassin eller killer, så den er sjov, fair og tryg for hele årgangen.

Hvad er vandpistol-assassin?

Alle deltagere får et hemmeligt mål: en anden elev. Opgaven er at ramme sit mål med vand, uden selv at blive ramt af den, der jager en. Rammer du dit mål, overtager du målets mål, og jagten fortsætter, indtil én står tilbage eller tiden er gået.

Legen kendes under mange navne: assassin, killer, vandpistolkrig og her hos os Andejagt.

Det skal I beslutte først

  • Hvor længe legen varer: en dag, en uge eller hele perioden
  • Hvor og hvornår der må skydes, og hvornår der er pause
  • Hvad der tæller som et skud, og hvordan det bevises
  • Hvem der afgør uenigheder
  • Hvad vinderen får

Gode grundregler

  • Der skydes kun med rent vand. Intet andet i vandpistolen.
  • Man skyder kun sit eget mål.
  • Ingen skud i timerne, ved måltider eller om natten.
  • Sigt efter kroppen, ikke ansigtet.
  • Mobiler, computere og andres ting skal ikke rammes.
  • Elever der ikke er med, skal have fred.
  • Et skud tæller kun med bevis eller hvis målet selv bekræfter.
  • En voksen kan altid sætte legen på pause.

På papir

Den klassiske måde: en voksen trækker mål, deler sedler ud og holder styr på kæden. Det virker, men listerne bliver hurtigt rodede, når mange er ude, og uenigheder ender hos læreren.

Med Andejagt

Andejagt.dk trækker mål, flytter kæden, når nogen bliver skudt, samler bevisbilleder og point og lader læreren sætte på pause med ét tryk. Eleverne bruger deres egen telefon.

Hvor længe?

En enkelt dag passer til en temadag eller en aften. En uge eller mere giver tid til strategi og alliancer. Se spiltyperne.